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Risolvere i blocchi di I/O

Mi sentivo frustrato: mentre fuggivo dagli sciami di ratti, lo schermo si bloccava per 0.6 secondi, distruggendo ogni immersione. Ho provato a disattivare la cache di scrittura di sistema, ma non ha aiutato e i caricamenti sono aumentati di quasi 3 secondi. Per risolvere, ho usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration, portando la profondità della coda da 32 a 128 e ottimizzando la priorità I/O. Grazie a RTSS, ho visto i frame time scendere da 15-110ms a 12-22ms, mentre AIDA64 ha confermato temperature stabili tra 48-54℃.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-10 10:09:03