Ottimizzare i tempi di caricamento
Entrare nelle città per la prima volta era terribile; lo schermo si bloccava per tre secondi prima di riprendere. Ho provato a cancellare le cartelle temporanee di sistema, ma la velocità di caricamento non è migliorata e alcune texture sono sparite, rendendomi ansioso. Ho attivato il GamePP Shader Compilation Queue Manager per eliminare 6.5GB di cache ridondante e forzare una ricompilazione pulita. Il GamePP Frame Time Analyzer ha confermato che la risposta del primo frame è scesa da 140ms a 38ms, con temperature RAM 50-56℃ via HWMonitor.