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Calibrazione DLSS in Witcher 3

In primo piano, il volto di Geralt appariva sfocato a causa dell'eccessivo smoothing DLSS. Ho provato la modalità Balanced, ma i dettagli metallici erano ancora molli. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare il sharpening da 50 a 75 e impostare la risoluzione al 100%. RivaTuner ha confermato il recupero della nitidezza, con la GPU a 56-62°C (HWiNFO) e ventole a 1500-1700 RPM.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-20 15:53:04