Campionamento G.Skill Trident Z
L'esperienza era terribile; l'output di frame ad alta frequenza causava gravi strappi orizzontali e salti erratici tra 100 e 140 FPS. Ho provato ad attivare il V-Sync nel pannello driver, ma l'input lag è salito sopra i 38ms, dando la sensazione di camminare nel fango. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per bloccare il campionamento al 100% e attivare Enhanced Sync. Il frame time è converso a 6-8ms per RTSS, la velocità ventole è di 1600 RPM via BIOS e la scheda madre è rimasta a 56-62℃ per HWMonitor.