Nitidezza DLSS in Star Wars Outlaws
Nel deserto di Tatooine, i dettagli facciali erano quasi invisibili a causa della ricostruzione DLSS. Ho provato a passare da Quality a Balanced, ma la sfocatura è peggiorata. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità di sharpening da 50 a 72. RivaTuner ha mostrato un aumento dei pixel di rendering, mentre HWiNFO64 ha confermato una temperatura GPU stabile a 56-62℃, ripristinando la fedeltà visiva senza artefatti.