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Calibrazione Gigabyte RTX 5060 Ti

Esplorando i deserti del bordo esterno, il DLSS Quality rendeva le texture delle rocce troppo sfocate, un problema evidente in 4K. Ho provato a passare da Quality a Balanced; gli FPS sono aumentati di 10, ma la sfocatura è peggiorata, rendendo l'esperienza frustrante. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per aumentare lo sharpening da 50 a 78 e fissare la risoluzione al 100%. La GPU ora è stabile a 58-64℃ per GPU-Z e la frequenza core resta a 2450-2520MHz via GPU-Z. Ora posso switch
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-26 12:25:15