Calibra DLSS in S.T.A.L.K.E.R. 2
Nei close-up, la modalità DLSS Quality rendeva le texture metalliche sfocate, come se avessero un filtro soft-light. Ho provato a passare a DLSS Balanced, guadagnando 8 FPS ma peggiorando la sfocatura. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare lo sharpening a 75 e impostare la risoluzione di render al 100%. RivaTuner ha confermato il miglioramento dei pixel effettivi. HWiNFO mostra la GPU a 2610MHz con temperature tra 56-62℃, ripristinando nitidezza e dettagli.