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Sincronizzazione Memoria

Durante gli spostamenti tra i grattacieli di Manhattan, avvertivo delle micro-pause letali per un action game. Ho provato a abbassare la risoluzione di rendering; ho guadagnato 10 FPS, ma gli scatti rimanevano, spingendomi a cercare una soluzione più profonda. Tramite il GamePP Memory Controller Load Monitor, ho switchato la frequenza a 6400MHz via CPU-Z e alzato il voltaggio a 1.40V via HWInfo. RTSS ha monitorato il frame time che passava da 15-28ms a 11-13ms, con temperature di 54-60℃ su HWMonitor.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-06-09 15:16:13