Ottimizzazione shader cache
Quando attivavo i superpoteri, il rendering si congelava istantaneamente. Nonostante il raffreddamento NH-D14, la CPU raggiungeva 78-82℃ (Core Temp). Ho provato ad abbassare la qualità effetti, ma la degradazione visiva era inaccettabile. Ho usato lo Shader Compilation Queue Manager di GamePP per cancellare la cache da 4.5GB a 0GB. Dopo un secondo preload, HWiNFO mostrava la frequenza core stabile a 2450MHz e AIDA64 confermava 72-75℃. Lo switch è riuscito.