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Gestione Shader Cache e Rendering

Le ombre tremavano in modo insopportabile. Aggiornare il driver non ha risolto nulla. Ho usato GamePP Shader Compilation Queue Management per cancellare i 3.2GB di cache e ricompilarla, alzando la priorità del processo. 3DMark ha confermato la stabilità a 16.6ms, con GPU a 60-65℃ e ventole a 1400-1600 RPM.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-24 13:33:45