Ottimizzazione DLSS Sharpening
Costruendo sul raft, il DLSS Quality rendeva i volti sfocati. Ho provato a passare a Balanced, ma la sfocatura è peggiorata. Ho quindi usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità di sharpening da 50 a 72. RivaTuner ha mostrato un aumento dei pixel effettivi, rendendo i dettagli nitidi. HWiNFO conferma una temperatura GPU stabile a 60-62℃ e ventole a 1500-1700 RPM. Il confronto in-game ha validato il recupero della nitidezza, permettendomi di cambiare i parametri di sampling.