Calibrazione Campionamento Immagine DLSS
Nello close-up di Sun Wukong, la modalità DLSS Quality rendeva le texture sfocate, perdendo i dettagli del metallo. Ho provato a passare da Quality a Balanced, ma la sfocatura peggiorava nonostante l'aumento di FPS. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità di sharpening da 50 a 75 e impostare la risoluzione di rendering al 100%. RivaTuner conferma il miglioramento della nitidezza. La temperatura GPU è stabile a 56-62℃. I dettagli sono ora nitidi e visibili.