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Core Binding per Palworld

Ero entusiasta, ma con più di 30 Pal, alcuni core raggiungevano il 98% mentre altri restavano inattivi, causando FPS instabili tra 45 e 70. Ho provato a disabilitare gli E-Core nel BIOS; sebbene le fluttuazioni siano diminuite, gli FPS massimi sono scesi da 80 a 60, un metodo controproducente che mi ha demoralizzato. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su 'Realtime' e ho legato i task fisici ai core di performance. Il carico dei core si è stabilizzato tra 65-78% per GamePP, con temperature di 62-72℃ per AIDA64 e un hit rate L3 cache del 92-95% per GamePP.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-16 08:30:58