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Gestione risorse CPU

Ero entusiasta di giocare a questo capolavoro, ma ho scoperto che usando le abilità ultimate i frame crollavano da 90 a 45 FPS. Ho provato ad attivare la Modalità Gioco di Windows, ma non ha avuto alcun effetto e ha persino causato il crash di software in background, rendendo tutto un tormento. Ho usato GamePP Process Priority Manager per impostare la priorità Real-time e bloccare il gioco sui P-core fisici. Il monitoraggio RTSS ha mostrato frame time convergenti tra 10-13ms, mentre la temperatura CPU è rimasta tra 65-72℃ via HWMonitor e il carico single-core al 100% monitorato con AIDA64.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-06 17:40:13