Migliorare il campionamento
Esplorando i territori dei Draghi Antichi, l'alto throughput dei dati causava una sfocatura severa dei campionamenti. Ho provato a impostare il DLSS su 'Bilanciato'; sebbene gli FPS siano aumentati di 8, la sfocatura è peggiorata. Ho quindi usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, portando la nitidezza da 50 a 75 e la risoluzione al 100%. RivaTuner ha confermato l'incremento dei pixel renderizzati, mentre GPU-Z ha mostrato temperature tra 56-62℃.