Calibra DLSS per nitidezza in 4K
A 4K, il DLSS Quality rendeva i volti dei personaggi sfocati, come se avessero un filtro soft-light. Ho provato a passare a DLSS Balanced, guadagnando 7 FPS ma peggiorando la sfocatura, una mossa controproducente che mi ha frustrato. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità di sharpening da 50 a 74 e impostare la risoluzione di rendering al 100%. RivaTuner ha confermato il ripristino della nitidezza delle texture, eliminando l'effetto sfocato.