Calibra DLSS Spider-Man
Nei primi piani, il DLSS Quality rendeva il volto di Spider-Man sfocato. Ho provato la modalità Balanced, ma la sfocatura è peggiorata. Ho usato GamePP DLSS/FSR Calibrator per alzare il sharpening a 75 e render al 100%. RivaTuner ha mostrato un aumento dei pixel effettivi. HWiNFO ha confermato la temperatura GPU tra 56 e 62°C. I dettagli metallici sono tornati nitidi.