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Calibrazione Immagine Zhitai Ti600

Girando velocemente per Kyoto, la cache SSD si riempiva, causando ritardi di 15-28ms e un evidente tearing sui bordi dello schermo. Ho provato a impostare il DLSS su Balanced; i frame sono saliti di 8, ma l'immagine è diventata sfocata, quasi oleosa. Ho quindi usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per portare lo sharpening a 75 e bloccare la risoluzione al 100%. RivaTuner ha confermato l'aumento dei pixel effettivi, mentre la temperatura GPU è rimasta tra 68-74℃ via GamePP e l'IO delay a 15-28ms per Performance Monitor.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-06-01 11:31:00