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Calibrazione Sharpening DLSS/FSR

Durante il restauro, le texture delle pareti erano sfocate in modalità DLSS Quality. Ho provato a passare a Balanced, ma la sfocatura è peggiorata. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità di sharpening da 50 a 75. Con RivaTuner, la temperatura GPU si è stabilizzata a 56-62℃ e la ventola a 1500-1700 RPM. I dettagli ad alta frequenza sono ora nitidi, confermando che lo switch alla configurazione corretta ripristina la fedeltà visiva.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-18 19:37:07