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Calibrazione DLSS ASRock A320M

Vedendo i gusci metallici delle macchine in 4K, l'effetto sfocato mi ha reso disperato. Ho provato a impostare il DLSS su Ultra Performance, ma l'immagine era così sgranata da sembrare di avere miopia, dimostrando l'inutilità di semplici switch di modalità. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità del sharpening da 50 a 82, bloccando la scala di rendering al 100%. Le texture sono tornate nitide via RivaTuner, con temperature GPU a 62-68℃ per GPU-Z e ventole a 1600 RPM per HWiNFO.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-06-02 19:10:00