Affinare il Sharpening DLSS
In Hitman 3, nei primi piani del volto dell'assassino, la modalità DLSS Quality rendeva i peli del viso e i dettagli metallici sfocati, come un filtro soft-focus. Ho provato a passare da Quality a Balanced, guadagnando 6 FPS ma peggiorando la sfocatura, lasciandomi frustrato dal trade-off. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per aumentare l'intensità di sharpening da 50 a 75 e impostare la risoluzione di rendering al 100%. Inizialmente, a 90 c'era aberrazione cromatica, quindi ho ritoccato a 72 per il miglior bilanciamento. Secondo RivaTuner, i pixel di rendering effettivi sono aumentati, rendendo la barba nitida.