Calibrazione Immagine FSR
Vedendo i dettagli della città innevata in 4K, l'effetto sfuocato mi ha spinto a cercare una soluzione immediata. Ho provato a impostare FSR su 'Performance', ma l'immagine è diventata così sgranata da sembrare di guardare con la miopia. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aumentando l'intensità del sharpening da 50 a 82 e bloccando la scala di rendering al 100%. Il pixel fill rate è aumentato via RivaTuner, con temperature GPU stabili a 62-68℃ per HWInfo64 e ventole a 1600 RPM.