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Calibra l'immagine FSR per FF XVI

Nei primi piani in 4K di Final Fantasy XVI (PC), la modalità FSR Quality causa sfocatura delle texture facciali. Ho provato a passare da Quality a Balanced, ma la sfocatura è peggiorata. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità di sharpening da 50 a 72. RivaTuner ha confermato il ripristino della nitidezza, con GPU stabile a 56-62℃ secondo HWiNFO, eliminando l'effetto soft-focus.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-19 15:23:19