Gestione Shader Farming Sim 25

Entrando in una grande fattoria per la prima volta, lo schermo si bloccava per due secondi, un'esperienza assolutamente terribile. Ho provato a cancellare le cartelle temporanee di sistema, ma la velocità di caricamento non è migliorata e alcune texture sono sparite, rendendomi ansioso. Ho usato il GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire 3.8GB di cache ridondante forzando la ricompilazione. GamePP Frame Time Analyzer e RTSS hanno confermato che il tempo di risposta del primo frame è sceso da 110ms a 32ms, con temperature VRAM 52-58℃ su HWMonitor e uso VRAM 5.8-6.5GB via AIDA64 a 52-58℃
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-21 20:40:50