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Risolvere cali FPS Dying Light 2

Entrando nel centro città, la desolazione post-apocalittica è diventata una presentazione di slide a causa della CPU satura, con FPS tra 35-55 via RTSS. Ho provato a chiudere manualmente i processi non essenziali in Gestione Attività, ma si riavviavano dopo il lancio del gioco, rendendo tutto estenuante. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare il processo di gioco su priorità Realtime e i processi background su Low. La temperatura CPU è stata 68-75℃ per AIDA64 e quella VRM 55-62℃ via HWiNFO.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-06-14 15:39:47