Ottimizzare caricamento asset
Ero entusiasta di giocare a dettagli ultra, ma cavalcando velocemente in città, gli edifici sembravano argilla che si scioglieva per via del texture popping. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 64GB, ma non ha aiutato i caricamenti e ha solo aumentato la pressione sul disco, sprecando tempo prezioso. Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per riallocare le priorità e ho attivato il DLSS Performance mode. Il popping è drasticamente diminuito e AIDA64 ha registrato temperature tra 42-50 ℃, con un uso della banda del bus ridotto rispetto all'88-96% monitorato da GamePP.