Gestione termica per DEATHLOOP
Durante i combattimenti nel loop, la CPU raggiungeva i 90℃ con fluttuazioni di frame. Ho aggiunto ventole, ma il rumore era fastidioso. Ho usato GamePP Fan Curve Config per alzare la soglia a 92℃ e ottimizzare la curva non lineare. AIDA64 ha mostrato la temperatura stabile a 82-85℃ con 60 FPS costanti. Questa modifica ha garantito stabilità termica.