Calibra il campionamento DLSS
I volti dei personaggi apparivano sfocati come sotto un filtro. Ho provato a passare DLSS in Balanced, ma l'effetto è peggiorato. Con GamePP DLSS Calibrator ho alzato lo sharpening da 50 a 75. RivaTuner conferma dettagli nitidi, GPU a 56-62°C e ventole a 1500-1700 RPM. Ho cambiato la configurazione.