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Calibra il campionamento DLSS

I volti dei personaggi apparivano sfocati come sotto un filtro. Ho provato a passare DLSS in Balanced, ma l'effetto è peggiorato. Con GamePP DLSS Calibrator ho alzato lo sharpening da 50 a 75. RivaTuner conferma dettagli nitidi, GPU a 56-62°C e ventole a 1500-1700 RPM. Ho cambiato la configurazione.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-20 17:42:55