Dead Space 2 blurry textures on Vastarmor
Nelle scene della stazione spaziale di Dead Space 2, le texture dei volti erano sfocate a 4K. Ho provato a passare da Ultra a High, ma la qualità è peggiorata. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare la FSR Sharpening da 50 a 75 e impostato la risoluzione al 100%. RivaTuner mostra pixel di rendering aumentati e temperatura stabile a 56-62℃ (HWiNFO). La nitidezza è ora eccellente.