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Calibra Sharpening DLSS in Dead Space

I primi piani dei volti dei personaggi sembravano sfocati e troppo lisciati in modalità DLSS Quality, specialmente a 4K. Ho provato a passare a DLSS Balanced, ma la sfocatura è peggiorata, cosa frustrante. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per aumentare la forza di sharpening da 50 a 75 e impostare la risoluzione di rendering al 100%. RivaTuner ha confermato che i pixel di rendering effettivi sono aumentati, rendendo le texture metalliche nitide.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-05 22:12:48