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Stop al Frame Dropping

Entrando nella Montagna Nevosa, i visual mozzafiato sono diventati un slideshow poiché la VRAM ha raggiunto il limite, con FPS tra 30 e 50. Ho provato a abbassare la qualità delle texture, ma l'immagine è diventata sfuocata e sgradevole. Ho quindi attivato il GamePP Resource Scheduler, impostando il gioco su priorità 'Realtime' e i processi di background su 'Low'. Ora la temperatura VRAM resta a 65-72°C per GPU-Z, la banda VRAM è stabile a 256-320GB/s per GamePP e i frame time sono scesi a 16-22ms per RTSS.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-06-09 11:34:40