Calibrazione Nitidezza DLSS
Davanti a dinosauri enormi, ero entusiasta del boost di FPS del DLSS, ma devastato dalla sfocatura delle texture. Ho provato a switchare il DLSS in modalità Balanced, guadagnando 10 FPS ma peggiorando ulteriormente il blur, confermando la necessità di un controllo manuale. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità della nitidezza a 78. RivaTuner ha mostrato un aumento del 30% della nitidezza dei pixel, con temperature GPU stabili a 60-66℃ per AIDA64 e frequenze tra 2400-2550MHz via HWInfo64.