Manajemen Prioritas VRAM GPU
Saya merasa frustrasi saat mengendap-endap di koridor kastil karena tekstur dinding berubah cepat antara blur dan tajam. Saya sempat mencoba menurunkan kualitas tekstur ke Medium, tapi detail lingkungan jadi hancur dan tetap tidak nyaman dilihat. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengubah prioritas VRAM game menjadi Highest dan mematikan akselerasi hardware di browser. Setelah itu, RTSS menunjukkan frame time stabil di 16-22ms, GPU-Z mencatat penggunaan VRAM turun ke 7.2-7.5GB, dan AIDA64 mengonfirmasi suhu VRAM tetap di 52-58℃. Masalah flicker benar-benar fix