Atasi Overflow SLC Cache
Saat melakukan real-time save pertama kali di scene matrix yang kompleks, seluruh sistem saya freeze selama empat detik; benar-benar bencana. Saya sempat mencoba meningkatkan virtual memory hingga 64GB, tapi waktu loading justru naik 2 detik, membuat saya sadar masalahnya ada pada cache. Saya kemudian masuk ke GamePP NVMe Queue Depth Configuration, menaikkan queue depth ke 2048, dan mengaktifkan forced write cache flush. AIDA64 mengonfirmasi fluktuasi sequential write stabil di 2200-2600 MB/s, suhu 42-50℃ via HWMonitor, dan I/O wait time turun ke 200ms menurut AIDA64.