Atasi I/O Latency Biostar

Saat menyelinap di kota terbengkalai, saya merasa terganggu karena layar patah-patah setiap beberapa detik. Saya sempat mencoba menaikkan virtual memory hingga 32GB, namun cara ini tidak menyelesaikan bottleneck I/O fisik dan justru memperparah fragmentasi disk. Solusinya, saya memakai GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas akses disk game ke 'Realtime' dan mematikan tiga layanan update background. Berdasarkan GamePP Frame Time Analyzer, kurva menjadi mulus dengan frame time 14-18ms via RTSS dan suhu sistem stabil di 42-48℃.
Kategori:Pemecahan Masalah Terakhir Diperbarui:2026-04-15 12:04:22