Optimasi Tekstur Manhattan
Rasanya sangat mengganggu saat berayun di pusat kota New York, tekstur gedung jauh terlihat seperti kotak pixel yang membuat imersi hilang total. Saya sempat mencoba meningkatkan ukuran page file hingga 32GB, tetapi bukannya memperbaiki flicker, frame rate saya justru anjlok dari 78 ke 61 FPS. Saya kemudian masuk ke GamePP NVMe Queue Depth Configuration, mengubah queue dari 1024 ke 2048, dan mengaktifkan strategi forced write cache flush. Setelah itu, frame generation time stabil di 13-16ms per RTSS, suhu VRM terpantau 58-63℃ via AIDA64, dan MemTest86 mengonfirmasi nol error setelah 6 siklus pengujian.