Atasi I/O Scheduling Latency
Saat melakukan breach, tekstur dinding tiba-tiba flicker dengan kotak warna besar yang mengganggu pre-aiming saya, rasanya sangat menyebalkan. Saya sempat mencoba update driver NVMe resmi terbaru, tapi fluktuasi latensi random read tetap parah. Saya kemudian menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool untuk mematikan tiga layanan background yang redundan dan mengoptimalkan I/O queue. Setelah itu, monitoring RTSS menunjukkan interval frame generation konvergen dari 8-35ms menjadi stabil di 7-12ms, dengan suhu driver storage di 42-50℃ via HWMonitor.