Koreksi Latensi 3D V-Cache
Saya sangat terganggu dengan freeze singkat 0.1 detik setiap kali monster besar mengeluarkan serangan spesial. Saya sempat mencoba mengaktifkan Windows Game Mode, tetapi ternyata tidak ada pengaruh sama sekali terhadap penjadwalan 3D V-Cache. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengunci proses game pada core 3D V-Cache dan mengubah FCLK ke 2033 MHz. Setelah itu, RTSS menunjukkan frame time konvergen di 8-13ms, latensi memori 85-110ns via AIDA64, dan frekuensi 2033MHz stabil terpantau melalui CPU-Z.