Atasi Flickering Zotac GPU
Saya sangat terganggu melihat warna overflow dan screen tearing pada permukaan logam di Citadel. Saya sempat mencoba menurunkan level anti-aliasing; meski naik 10 FPS, pinggirannya jadi sangat kasar dan saya sadar masalahnya ada pada cache. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus 5.4GB cache redundan. Verifikasi 3DMark menunjukkan error hilang dengan VRAM stabil 9.2-11.5GB per GPU-Z dan suhu 62-67℃ per HWInfo