Optimasi I/O Seagate FireCuda
Saat berayun cepat di antara gedung Manhattan, saya sering mengalami freeze 0.2 detik yang terasa seperti menabrak tembok tak terlihat. Saya sempat mencoba menghapus file temporary sistem untuk mengosongkan ruang, namun tidak ada efek pada mekanisme cache dan stutter tetap terjadi, sangat membuat frustrasi. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas I/O disk game ke 'Highest' dan membatasi proses latar belakang. Melalui RTSS, frame time yang tadinya berfluktuasi 12-45ms kini terkompresi stabil menjadi 8-13ms, dengan suhu HWMonitor di 42-48℃.