Atasi Lag di Dead Space Remake
Berjalan di koridor Ishimura, screen tearing akibat throttling CPU saat serangan monster terasa sangat menyebalkan. Saya sempat mencoba menurunkan kualitas shadow di dalam game, yang memang memberi tambahan 5 FPS, tapi micro-stutter tetap ada sehingga usaha itu terasa sia-sia. Saya kemudian menggunakan GamePP Power Plan Switcher ke mode High Performance dan memaksa kipas ke 2200 RPM melalui panel kontrol, sambil menstabilkan voltase di 1.32V. Setelah dicek, frame time tertekan menjadi 14-17ms via RTSS, suhu CPU terjaga di 78-83℃ menurut AIDA64, dan voltase stabil di 1.32V via HWInfo64.