Atasi Frame Drop di Norway
Saat berjalan melewati kota di Norwegia, visual yang seharusnya mulus tiba-tiba tersendat hebat, membuat ritme pertarungan jadi kacau. Saya sempat mencoba menurunkan level ray tracing, yang memang menambah 10 FPS, tapi stuttering tetap ada dan kualitas visual turun drastis. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk membersihkan 4.2MB cache redundan dan memperbarui driver. Setelah itu, RTSS menunjukkan frame time konvergen ke 13-16ms, suhu GPU stabil di 65-71℃ per AIDA64, dan VRAM terpakai 6.8-7.5GB via GPU-Z.