Kalibrasi Sampling Gambar GamePP
Setiap kali saya berputar cepat di lorong sempit, muncul garis patahan horizontal yang jelas di layar sampai membuat saya merasa pusing dan mual. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, tapi input lag melonjak di atas 80ms yang membuat kontrol terasa sangat berat dan tidak layak main. Solusinya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur sharpening intensity ke 65 dan render scale 90%. Pantauan RTSS menunjukkan kurva frame time yang tadinya 16-32ms kini menjadi smooth, dengan penggunaan VRAM stabil 5.2-6.1GB via GamePP dan suhu 55-61℃ per AIDA64