Solusi Shader Cache TLOU Part I
Setiap kali masuk ruangan baru, poster dan tekstur berkedip antara blur dan tajam, membuat saya merasa sangat cemas dengan stabilitas visual. Saya mencoba menurunkan kualitas tekstur ke Medium, tetapi gambar malah jadi kasar dan flickering tetap ada, benar-benar buang waktu. Saya lalu menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus 4.2GB cache redundant via DiskGenius. Setelah re-kompilasi penuh, RTSS menunjukkan frame time stabil di 14-18ms dan HWMonitor mencatat suhu RAM 45-51℃, membuat loading lebih cepat.