Solusi Tearing di Ventilasi
Saat menyelinap di ventilasi gelap, setiap putaran kamera cepat menyebabkan tearing horizontal yang merusak atmosfer stealth. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, tapi input lag membuat gerakan terasa seperti berjalan di lumpur. Solusinya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening ke 72 dan mengunci render scale 100%. Setelah power plan diatur ke Ultimate Performance, RTSS menunjukkan kurva frame time rata di 12-15ms, dengan suhu core 55-61℃ per HWInfo dan fan speed 1400-1600RPM via GamePP.