Kalibrasi Sampling Gambar DLSS/FSR

Setiap kali saya memutar kamera dengan cepat untuk menghadapi horde musuh, muncul garis patah di tengah layar yang membuat saya mual. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, namun input lag melonjak hingga 60ms via RTSS, membuat kontrol terasa sangat berat. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur sharpening ke 55 dan rendering scale ke 98%. Hasilnya, kurva frame time menjadi mulus di RTSS, suhu water-cooling stabil di 52-58℃ per AIDA64, dan kecepatan kipas terjaga di 1400-1600RPM
Kategori:Pemantauan Real-time Terakhir Diperbarui:2026-04-23 20:58:49