Optimasi Shader Cache di ONDA H610M
Warna berdarah dan layar robek saat path tracing aktif, bikin saya kesal. Saya coba turunkan level ray tracing, tapi kualitas visual jadi jelek. Saya gunakan DDU untuk uninstall driver, install NVIDIA Studio 560.94, dan bersihkan cache 6.8GB via GamePP. RTSS menunjukkan frame time turun dari 22-35ms ke 13-16ms, dan GPU-Z menunjukkan VRAM stabil di 12.4-14.1GB.