Optimasi Driver Gainward RTX 5060
Saat melawan Boss, layar saya sering freeze sekitar 0.3 detik ketika ada serangan partikel, yang membuat saya sangat cemas. Saya mencoba update ke driver Beta terbaru, tapi stutter tetap ada dan malah muncul artifact berwarna secara acak. Solusinya, saya menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detector untuk menemukan software lighting yang membebani I/O bus dan mengubahnya ke manual start. Kurva frame time RTSS membuktikan spike 10-50ms berhasil ditekan menjadi 11-15ms, dengan suhu AIDA64 68-74℃ dan penggunaan VRAM GPU-Z di kisaran 6.2-7.1GB.