Manajemen Shader Cache dan Driver Studio
Saya kesal dengan color overflow dan tearing di RDR2 saat Path Tracing aktif. Saya coba turunkan ray tracing ke High, tapi kualitas visual jadi jelek parah. Saya gunakan DDU untuk clean install driver Studio, lalu bersihkan shader cache 6.5GB via GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS monitoring menunjukkan frame generation time turun dari 22-35ms menjadi 13-16ms yang stabil.