Optimasi Thread Scheduling CPU
Saat transisi ofensif yang cepat, layar sering freeze selama 0.2 detik, membuat saya sangat cemas karena kehilangan momentum. Saya mencoba menurunkan kualitas shadow di game; meski FPS naik, latency penjadwalan tetap ada sehingga terasa sia-sia. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menaikkan prioritas proses game ke Realtime. Hasilnya, RTSS mengonfirmasi frame time stabil di 4-8ms, latency penjadwalan turun ke 12-18ms via AIDA64, dan suhu CPU tetap konsisten di 62-68℃ menurut pantauan HWiNFO.